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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2022-01-11 11:01:23
3d建模是要在計算機里面顯示的圖像,不像顯示生活中的三維動(dòng)畫(huà),有著(zhù)一定的真實(shí)的空間距離,是要在平面上展示三維的效果,使圖形圖像展示出來(lái)像是真的一樣。
首先、高度模仿
計算機里面的圖像知識看起來(lái)像真實(shí)的世界一樣,在計算機上面顯示的3d圖形,目的是為了讓人看了以后感覺(jué)像真的一樣,人眼的特性是近大遠小行程立體感,計算機是利用了平面二維空間的,但是我們看到的卻是三維立體的圖形圖像,抓住了計算機色彩灰度的不同,使人的肉眼看上去產(chǎn)生視覺(jué)上的錯覺(jué)。
其次、色彩的明暗對比
3d建模制作在三維物體的邊緣的凸出來(lái)的部分顯示顏色鮮明的高亮度色,而凹下去的部分受到光線(xiàn)的影響顯示暗色,這種效果被廣泛的應用在網(wǎng)頁(yè)設計或者其他方面。如果繪制3D文字,要在剛開(kāi)始的位置設置高亮度色,其他邊緣出的地方使用低亮度色,低亮度色是起到勾勒出外部輪廓的效果,這樣會(huì )顯示出3d文字的立體效果。
之后、渲染
圖像之后呈現一個(gè)什么樣的效果,是否能夠達到極強的真實(shí)感會(huì )要取決于之后的渲染效果,一般渲染是軟件自帶的工具,這本身取決于軟件的功能,還要掌握一定的渲染技巧,只有后期的渲染效果逼真,才能夠看到真實(shí)感的動(dòng)畫(huà)制作。