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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2022-01-17 10:31:10
現在網(wǎng)絡(luò )平臺上有很多二維動(dòng)畫(huà)宣傳片,包括flash動(dòng)畫(huà)、mg動(dòng)畫(huà)、手繪動(dòng)畫(huà)等,但是制作二維flash動(dòng)畫(huà)需要各種素材。為了快速找到素材,節省時(shí)間,提高制作效率。動(dòng)畫(huà)公司根據多年制作二維動(dòng)畫(huà)的經(jīng)驗,分享了一些實(shí)用的flash二維動(dòng)畫(huà)設計素材管理基本知識點(diǎn)和技巧,以便日后可以應用,希望能給大家帶來(lái)幫助。
1、設置完整的素材收集
Flash二維動(dòng)畫(huà)設計素材收集一般包括:素材名稱(chēng)、程序類(lèi)型、磁帶號、標識等,特征信息便于資料檢索和程序編輯。
2、素材窗口管理
動(dòng)畫(huà)設計素材窗口主要采用系統化管理,使素材的添加、刪除、排序和檢索更加簡(jiǎn)單方便。對于不同的腳本文件,我們可以使用相同的素材窗口;對于相同的腳本文件,我們也可以使用多個(gè)素材窗口。
3、定期整理素材
對于一些無(wú)用的材料進(jìn)行清理,可以防止占用內存,也可以使素材管理更加簡(jiǎn)單,不會(huì )在無(wú)用的素材上浪費時(shí)間。
4、素材及時(shí)備份
二維動(dòng)畫(huà)設計每一種有用的素材都需要備份,當其中一個(gè)有問(wèn)題而無(wú)法快速獲得時(shí),有第二種方法來(lái)解決它。如果數據丟失或無(wú)法打開(kāi)數據,并且沒(méi)有備份資源,這將延遲計劃的工作。
5、素材裁剪
Flash二維動(dòng)畫(huà)設計素材有時(shí)采集的原始資料太長(cháng),包括復雜的鏡頭信息,不方便查找和編輯。此時(shí),我們可以使用“裁剪”功能將素材的大段分割成若干段,并分別處理。同時(shí),可以去除無(wú)用的素材段。
6、連續完整的時(shí)間代碼
Flash二維動(dòng)畫(huà)設計所需的所有素材都存放在硬盤(pán)中進(jìn)行專(zhuān)門(mén)管理,并有獨立的空間,讓需要素材的設計師能夠一目了然。
以上6個(gè)flash二維動(dòng)畫(huà)設計素材管理基本知識點(diǎn)供大家參考,動(dòng)畫(huà)公司擁有專(zhuān)業(yè)的二維三維動(dòng)畫(huà)設計團隊,免費定制10秒動(dòng)畫(huà)小樣,規范的報價(jià)標準,值得客戶(hù)信賴(lài)。