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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2022-01-19 10:38:16
隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,MG動(dòng)畫(huà)是當前一種全新的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,具有代表的飛碟說(shuō)形式的MG動(dòng)畫(huà)。近年,隨著(zhù)數字技術(shù)的不斷進(jìn)步與發(fā)展,MG動(dòng)畫(huà)的創(chuàng )作越來(lái)越多元化,風(fēng)格、主題、內容上越來(lái)越多樣性,在構圖、敘事結構、剪輯等形式上也有較大的突破。
動(dòng)畫(huà)認為隨著(zhù)技術(shù)手段的發(fā)展與革新,經(jīng)濟發(fā)展與市場(chǎng)需求的拓展,MG動(dòng)畫(huà)呈現了空前的繁榮。但MG動(dòng)畫(huà)目前處于剛剛起步的階段,其理論基礎薄弱,并且沒(méi)有明確的創(chuàng )作體系,本論文嘗試從視覺(jué)語(yǔ)言的圖形、色彩、信息要素在時(shí)間軸上的展現為切入點(diǎn),對MG動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)形式進(jìn)行整理研究和梳理分析,從圖形符號設計、色彩表現分析、時(shí)間軸上信息元素的表現等方面切入,在進(jìn)行MG動(dòng)畫(huà)研究的過(guò)程中,主要探索圖形、色彩、時(shí)間軸上信息元素的呈現方式,主要從以下三點(diǎn)進(jìn)行論述研究。
其一,MG動(dòng)畫(huà)的角色造型研究。MG動(dòng)畫(huà)的角色設計相對于其它動(dòng)畫(huà)角色設計而言,具有獨特的視覺(jué)特征,即扁平化設計。同時(shí),MG動(dòng)畫(huà)的圖形素材源自于客觀(guān)的現實(shí)生活中,取之于人們日常所容易見(jiàn)到和易于理解的物體與動(dòng)作,經(jīng)過(guò)設計師對元素的提取與改造,使得形象更具有現代感與流行趨勢。與此同時(shí),語(yǔ)言在全球環(huán)境一體化的語(yǔ)境中受到約束,由于地方語(yǔ)言特點(diǎn)鮮明而不易理解與被其他國家所接受,并且圖形符號沒(méi)有國界的劃分,人類(lèi)存在的早期就以簡(jiǎn)單的點(diǎn)、線(xiàn)、面等形式,存在于人類(lèi)生存的巖壁之中。因此圖形信息的傳播就顯得至關(guān)重要,通過(guò)的圖形的提取與符號化的處理對于信息傳播就格外重要。
其二,MG動(dòng)畫(huà)的色彩表達研究。目前,國內對動(dòng)畫(huà)片的色彩研究相對滯后,動(dòng)畫(huà)色彩的表達主要作依賴(lài)于設計色彩,設計色彩重點(diǎn)在單幅的靜態(tài)作品表達上,而動(dòng)畫(huà)則重在動(dòng)態(tài)連續性上,兩者存在質(zhì)的區別,色彩對于MG動(dòng)畫(huà)同樣具有生命力,它不僅表達創(chuàng )作者的主觀(guān)思想,還能如實(shí)的反映客觀(guān)世界的真實(shí)色彩。因此,在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作的過(guò)程中,充分掌握這些顏色對于人類(lèi)心理或者情緒的影響,有著(zhù)重要的作用。
其三,MG動(dòng)畫(huà)的信息量處理研究。從某種意義上說(shuō)動(dòng)畫(huà)作品是一種精神上的消費品,但對于商家來(lái)說(shuō),他借助動(dòng)畫(huà)的形勢與市場(chǎng)的熱度來(lái)拓展相關(guān)的商業(yè)活動(dòng),達到商家贏(yíng)利的目的與推廣產(chǎn)品的意圖。
而MG動(dòng)畫(huà)主要的特點(diǎn)是信息傳播便捷與高效的閱讀效益以及動(dòng)態(tài)的展示效果,快速占據網(wǎng)絡(luò )板塊,突破過(guò)去以文本信息為主的傳播方式,以全新的技術(shù)支持,激發(fā)觀(guān)眾對視覺(jué)效果更多的訴求,因此,如果利用有效的時(shí)間軸與空間表達更大的信息元素,是當前MG動(dòng)畫(huà)研究的另一個(gè)重點(diǎn)。