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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2022-02-19 10:46:54
二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)是動(dòng)畫(huà)制作中的兩種重要的表現形式,兩者具有較多相似性,三維動(dòng)畫(huà)制作是建立在二維動(dòng)畫(huà)基礎之上的,同時(shí)三維動(dòng)畫(huà)制作又具有更多的創(chuàng )新與優(yōu)勢。動(dòng)畫(huà)的形象設計不僅包括角色的設計,還包括環(huán)境場(chǎng)景的展示,二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)制作上面有著(zhù)各自不同的特點(diǎn)。
二維動(dòng)畫(huà)制作使用圖層制作獲得立體效果
二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景是靜態(tài)形式,在場(chǎng)景的設計上都會(huì )將遠近等圖層分開(kāi)繪制,遠處是一個(gè)圖層,近處又是一個(gè)圖層,其他需要有不同設計的都會(huì )制作成為一個(gè)圖層,因此一個(gè)制作精良的二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景通常是由多個(gè)不同的圖層疊加到一起之后而形成的。
三維動(dòng)畫(huà)制作運用建模制作獲得立體效果
相比較二維動(dòng)畫(huà)制作來(lái)說(shuō),三維動(dòng)畫(huà)制作需要將場(chǎng)景制作成三維效果,在設計與制作上都有不同。三維動(dòng)畫(huà)制作產(chǎn)品通常可以被分為實(shí)物三維動(dòng)畫(huà)與虛擬設計三維動(dòng)畫(huà),不管是哪一種,都需要制作成符合科學(xué)透視規律的三維場(chǎng)景。
從建模,到貼圖,再到骨骼蒙皮,再到分鏡頭與燈光,結尾到后期的渲染合成,一系列的工作,是會(huì )讓三維動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品逐漸呈現。這也是三維動(dòng)畫(huà)在物理空間上的優(yōu)勢,是二維動(dòng)畫(huà)所無(wú)法比擬的。連貫的動(dòng)作、活靈活現又略帶夸張的造型與構圖場(chǎng)景使得三維動(dòng)畫(huà)在制作任何動(dòng)人心魄的大場(chǎng)面時(shí),都能達到讓人震撼的真實(shí)效果。