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動(dòng)畫(huà)知識

三維動(dòng)畫(huà)制作–三D動(dòng)畫(huà)也叫三維動(dòng)畫(huà)

發(fā)布人:admin    發(fā)布時(shí)間:2022-03-02 10:40:37

3d動(dòng)畫(huà)也叫三維動(dòng)畫(huà)。三維動(dòng)畫(huà)是近年來(lái)隨著(zhù)計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動(dòng)畫(huà)軟件在計算 機中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設計師在這個(gè)虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型及場(chǎng)景,再 根據要求設定模型的運動(dòng)軌跡、虛擬攝影機的運動(dòng)和其它動(dòng)畫(huà)參數,最后按要求為模型賦上特定材質(zhì),并打上燈光 。當這一切完成后就可以讓計算機自動(dòng)運算,生成最后的畫(huà)面。三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)模擬真實(shí)物體的方式使其成為一個(gè)有 用的工具。由于其精確性、真實(shí)性和無(wú)限的可操作性,目前被廣泛應用于醫學(xué)、教育、軍事、娛樂(lè )等諸多領(lǐng)域。

在影視動(dòng)畫(huà)廣告制作方面,這項新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺(jué),因此受到了眾多客戶(hù)的歡迎。三維動(dòng)畫(huà)可以用于 廣告和電影電視劇的特效制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車(chē)、變形、虛幻場(chǎng)景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。

1.能夠完成實(shí)拍不能完成的鏡頭

2.制作不受天氣季節等因素影響

3.對制作人員的技術(shù)要求較高

4.可修改性較強,質(zhì)量要求更易受到控制

5.實(shí)拍成本過(guò)高的鏡頭可通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)實(shí)現以降低成本

6. 實(shí)拍有危險性的鏡頭可通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)完成

7.無(wú)法重現的鏡頭可通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)來(lái)模擬完成

8.能夠對所表現 的產(chǎn)品起到美化作用

9.畫(huà)面表現力沒(méi)有攝影設備的物理限制,可以將三維動(dòng)畫(huà)虛擬世界中的攝影機看作是理 想的電影攝影機,而制作人員相當于導演、攝影師、燈光師、美工、布景,其最終畫(huà)面效果的好壞與否僅取決于制 作人員的水平、經(jīng)驗和藝術(shù)修養,以及三維動(dòng)畫(huà)軟件及硬件的技術(shù)局限。

三維動(dòng)畫(huà)技 術(shù)雖然入門(mén)門(mén)檻較低,但要精通并熟練運用卻需多年不懈的努力,同時(shí)還要隨著(zhù)軟件的發(fā)展不斷學(xué)習新的技術(shù)。它 在所有影視廣告制作形式中技術(shù)含量是最高的。由于三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)技術(shù)的復雜性,最優(yōu)秀的3d設計師也不大可能精 通三維動(dòng)畫(huà)的所有方面。

三維動(dòng)畫(huà)制作是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結合的工作。在制作過(guò)程中,一方面要在技術(shù) 上充分實(shí)現廣告創(chuàng )意的要求,另一方面,還要在畫(huà)面色調、構圖、明暗、鏡頭設計組接、節奏把握等方面進(jìn)行藝術(shù) 的再創(chuàng )造。與平面設計相比,三維動(dòng)畫(huà)多了時(shí)間和空間的概念,它需要借鑒平面設計的一些法則,但更多是要按影 視藝術(shù)的規律來(lái)進(jìn)行創(chuàng )作。

隨著(zhù)計算機三維影像技術(shù)的不斷發(fā)展,三維圖形技術(shù)越來(lái)越被人們所看重。三維動(dòng)畫(huà)因為它比平面圖更直觀(guān), 更能給觀(guān)賞者以身臨其境的感覺(jué),尤其適用于那些尚未實(shí)現或準備實(shí)施的項目,使觀(guān)者提前領(lǐng)略實(shí)施后的精彩結果 。 三維動(dòng)畫(huà),從簡(jiǎn)單的幾何體模型如一般產(chǎn)品展示、藝術(shù)品展示,到復雜的人物模型;三維動(dòng)畫(huà)從靜態(tài)、單個(gè)的 模型展示,到動(dòng)態(tài)、復雜的場(chǎng)景如房產(chǎn)酒店三維動(dòng)畫(huà)、三維漫游、三維虛擬城市,角色動(dòng)畫(huà)。所有這一切,動(dòng)畫(huà)都能依靠強大的技術(shù)實(shí)力為您實(shí)現。

一、 建筑領(lǐng)域

現在階段在中國,3d技術(shù)在建筑領(lǐng)域得到了最廣泛的 應用:早期的建筑動(dòng)畫(huà)因為3d技術(shù)上的限制和創(chuàng )意制作上的單一,制作出的建筑動(dòng)畫(huà)就是簡(jiǎn)單的跑相機的建筑動(dòng)畫(huà) 。三維建筑設計隨著(zhù)現在3d技術(shù)的提升與創(chuàng )作手法的多元化,建筑動(dòng)畫(huà)從腳本創(chuàng )作到精良的模型制作,后期的電影 剪輯手法,以及原創(chuàng )音樂(lè )音效,情感式的表現方法,制作出的建筑動(dòng)畫(huà)綜合水準越來(lái)越高,建筑動(dòng)畫(huà)費用也比以前降低 了許多。 超越建筑多媒體工作室致力于建筑漫游動(dòng)畫(huà):房地產(chǎn)漫游動(dòng)畫(huà)、小區瀏覽動(dòng)畫(huà)、樓盤(pán)漫游動(dòng)畫(huà)、三維虛 擬樣板房、樓盤(pán)3d動(dòng)畫(huà)宣傳片、地產(chǎn)工程投標動(dòng)畫(huà)、建筑概念動(dòng)畫(huà)、房地產(chǎn)電子樓書(shū)、房地產(chǎn)虛擬現實(shí)等動(dòng)畫(huà)制作 。

二、規劃領(lǐng)域

道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點(diǎn)、市政規劃、城市規劃、城市形象展示 、數字化城市、三維城市規劃虛擬城市、城市數字化工程、園區規劃、場(chǎng)館建設、機場(chǎng)、車(chē)站、公園、廣場(chǎng)、報亭 、郵局、銀行、醫院、數字校園建設、學(xué)校等動(dòng)畫(huà)制作。

三、三維動(dòng)畫(huà)制作

三維動(dòng)畫(huà)從簡(jiǎn)單的幾何體模 型到復雜的人物模型,單個(gè)的模型展示,到復雜的場(chǎng)景如道路、橋梁、隧道、市政、小區等線(xiàn)型工程和場(chǎng)地工程的 景觀(guān)設計表現的淋漓盡致。

四、 園林景觀(guān)領(lǐng)域

園林景觀(guān)動(dòng)畫(huà)涉及景區宣傳、旅游景點(diǎn)開(kāi)發(fā)、地形地貌 表現,國家公園、森林公園、自然文化遺產(chǎn)保護、歷史文化遺產(chǎn)記錄,園區景觀(guān)規劃、場(chǎng)館綠化、小區綠化、樓盤(pán)景 觀(guān)等動(dòng)畫(huà)表現制作。 園林景觀(guān)3d動(dòng)畫(huà)是將園林規劃建設方案,用3d動(dòng)畫(huà)表現的一種方案演示方式。其效果真實(shí)、 立體、生動(dòng),是傳統效果圖所無(wú)法比擬的。園林景觀(guān)動(dòng)畫(huà)將傳統的規劃方案,從紙上或沙盤(pán)上演變到了電腦中,真 實(shí)還原了一個(gè)虛擬的園林景觀(guān)。目前,動(dòng)畫(huà)在三維技術(shù)制作大量植物模型上有了一定的技術(shù)突破和制作方法,使得 用3d軟件制作出的植物更加真實(shí)生動(dòng),動(dòng)畫(huà)在植物種類(lèi)上也積累了大量的數據資料,使得園林景觀(guān)植物動(dòng)畫(huà)如虎添 翼。

五、產(chǎn)品演示

產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)涉及:工業(yè)產(chǎn)品如汽車(chē)動(dòng)畫(huà)、飛機動(dòng)畫(huà)、輪船動(dòng)畫(huà)、火車(chē)動(dòng)畫(huà)、艦艇動(dòng)畫(huà) 、飛船動(dòng)畫(huà);電子產(chǎn)品如手機動(dòng)畫(huà)、醫療器械動(dòng)畫(huà)、監測儀器儀表動(dòng)畫(huà)、治安防盜設備動(dòng)畫(huà);三維汽車(chē)設計機械產(chǎn) 品動(dòng)畫(huà)如機械零部件動(dòng)畫(huà)、油田開(kāi)采設備動(dòng)畫(huà)、鉆井設備動(dòng)畫(huà)、發(fā)動(dòng)機動(dòng)畫(huà);產(chǎn)品生產(chǎn)過(guò)程動(dòng)畫(huà)如產(chǎn)品生產(chǎn)流程、 生產(chǎn)工藝等三維動(dòng)畫(huà)制作。

六、模擬動(dòng)畫(huà)

模擬動(dòng)畫(huà)制作,通過(guò)動(dòng)畫(huà)模擬一切過(guò)程如制作生產(chǎn)過(guò)程、交 通安全演示動(dòng)畫(huà)(模擬交通事故過(guò)程)、煤礦生產(chǎn)安全演示動(dòng)畫(huà)(模擬煤礦事故過(guò)程)、能源轉換利用過(guò)程、水處理過(guò) 程、水利生產(chǎn)輸送過(guò)程、電力生產(chǎn)輸送過(guò)程、礦產(chǎn)金屬冶煉過(guò)程、化學(xué)反應過(guò)程、植物生長(cháng)過(guò)程、施工過(guò)程等演示 動(dòng)畫(huà)制作。

七、廣告動(dòng)畫(huà)

動(dòng)畫(huà)廣告是廣告普遍采用的一種表現方式,動(dòng)畫(huà)廣告中一些畫(huà)面有的是純動(dòng)畫(huà)的,也有實(shí)拍和三維動(dòng)畫(huà)結合的。在 表現一些實(shí)拍無(wú)法完成的畫(huà)面效果時(shí),就要用到動(dòng)畫(huà)來(lái)完成或兩者結合。如廣告用的一些動(dòng)態(tài)特效就是采用3d動(dòng)畫(huà) 完成的,現在我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動(dòng)畫(huà)。致力于三維數字技術(shù)在廣告動(dòng) 畫(huà)領(lǐng)域的應用和延伸,將最新的技術(shù)和最好的創(chuàng )意在廣告中得到應用,各行各業(yè)廣告傳播將創(chuàng )造更多價(jià)值,數字時(shí) 代的到來(lái),將深刻地影響著(zhù)廣告的制作模式和廣告發(fā)展趨勢。

八、 角色動(dòng)畫(huà)

角色動(dòng)畫(huà)制作涉及:3d游戲角色動(dòng)畫(huà)、電影角色動(dòng)畫(huà)、廣告角色動(dòng)畫(huà)、人物動(dòng)畫(huà)等。

電腦角色動(dòng)畫(huà)制作一般 經(jīng)以下步驟完成:

1. 根據創(chuàng )意劇本進(jìn)行分鏡頭,繪制出畫(huà)面分鏡頭運動(dòng),為三維制作做鋪墊;

2. 在3d 中建立故事的場(chǎng)景、角色、道具的簡(jiǎn)單模型;

3. 3d簡(jiǎn)單模型根據劇本和分鏡故事板制作出3d故事板;

4. 角色模型、3d場(chǎng)景、3d道具模型在三維軟件中進(jìn)行模型的精確制作;

5. 根據劇本設計對3d模型進(jìn)行色彩 、紋理、質(zhì)感等的設定工作;美輪美奐的《最終幻想》系列;

6. 根據故事情節分析,對3d中需要動(dòng)畫(huà)的模型 (主要為角色)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)前的一些動(dòng)作設置;

7. 根據分鏡故事板的鏡頭和時(shí)間給角色或其它需要活動(dòng)的對象 制作出每個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫(huà);

8. 對動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景進(jìn)行燈光的設定來(lái)渲染氣氛;

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