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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2022-03-09 10:59:38
Flash動(dòng)畫(huà)形象設計需要很多綜合素質(zhì),包括對劇本的領(lǐng)悟能力、非凡的想象力、豐富的制作經(jīng)驗和良好的設計表達能力等,畫(huà)面構圖也是重要的內容。本篇文章,動(dòng)畫(huà)便帶來(lái),flash動(dòng)畫(huà)角色設計和畫(huà)面構圖介紹。
Flash動(dòng)畫(huà)形象設計寫(xiě)實(shí)性風(fēng)格的特點(diǎn)是真實(shí)細膩、細節多、觀(guān)賞性強,但是容易造成制作成本高、制作周期過(guò)長(cháng)的問(wèn)題;卡通風(fēng)格的特點(diǎn)是簡(jiǎn)化與夸張,人物形象的細節得以簡(jiǎn)化,具有夸張性、趣味性、生動(dòng)性;藝術(shù)性風(fēng)格的特點(diǎn)是反映特定的故事內涵和情節,具有哲理性。
Flash動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面構圖設計是在二維的平面空間里,對動(dòng)畫(huà)的形象、道具、背景等元素在畫(huà)面里進(jìn)行空間組織與安排,形成一幅完整的畫(huà)面。畫(huà)面尺寸與比例設計是指一個(gè)動(dòng)畫(huà)作品的尺寸大小與畫(huà)面長(cháng)寬比例的設計,接近正方形的4:3的畫(huà)面比例是常見(jiàn)的畫(huà)面比例,16:9是一種接近寬屏的比例關(guān)系,是一種接近人的視野范圍的一種畫(huà)面比例。
Flash動(dòng)畫(huà)畫(huà)面透視設計是表現物體體積和畫(huà)面空間的深度的有效手法,分為平行透視、兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視。畫(huà)面視角設計是指表現畫(huà)面物體與鏡頭位置關(guān)系的設計,分為平視、仰視、俯視。
Flash動(dòng)畫(huà)主體造型與背景設計中,主體造型指描繪出即可觀(guān)察到的動(dòng)畫(huà)形象,而背景則是刻畫(huà)出這一形象所處的環(huán)境、細節元素,才能清晰地表達信息。動(dòng)畫(huà)公司除了教育、娛樂(lè )外,還把廣告、游戲等不同的形式整合到動(dòng)畫(huà)中,提供專(zhuān)業(yè)的動(dòng)畫(huà)設計服務(wù)。