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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2022-03-11 10:53:11
建筑三維動(dòng)畫(huà)制作擁有廣闊的發(fā)展領(lǐng)域,在實(shí)際應用中形成了眾多的類(lèi)型,包括建筑漫游動(dòng)畫(huà)、房地產(chǎn)建筑動(dòng)畫(huà)、建筑施工動(dòng)畫(huà)等,為建筑行業(yè)發(fā)展發(fā)揮重要的作用。建筑三維動(dòng)畫(huà)制作相比其他動(dòng)畫(huà)類(lèi)型的要求較高,需要熟練的軟件技術(shù)和對建筑一定的理解能力,接下來(lái)動(dòng)畫(huà)便于大家分享建筑三維動(dòng)畫(huà)制作的具體流程。
1、 設計構思
建筑三維動(dòng)畫(huà)制作需要明確思路和方向,與客戶(hù)進(jìn)行充分的溝通,了解客戶(hù)需求再進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設計構思。策劃好具體方案有利于建筑三維動(dòng)畫(huà)的后期制作,同時(shí)提升設計的效率。 2、 運行腳本
腳本是動(dòng)畫(huà)制作的關(guān)鍵,在建筑三維動(dòng)畫(huà)中繪制草圖,確定鏡頭如何處理、畫(huà)面需要哪些元素、鏡頭如何剪輯以及特殊效果等,都需要根據腳本來(lái)制作。 3、 制作模型
建筑三維動(dòng)畫(huà)制作中建立模型是必備的流程步驟,對于建筑中出現的人物、環(huán)境、機械等都需要建模,為模型設置材質(zhì)、燈光等,達到生動(dòng)逼真的效果。 4、 場(chǎng)景渲染
經(jīng)過(guò)貼圖、燈光調整后,還要通過(guò)渲染才能把建筑三維動(dòng)畫(huà)中的模型轉化為視頻或圖像,選擇不同的渲染器對于模型制作、表面材質(zhì)以及燈管設置等都有不同的影響。 5、 后期處理
建筑三維動(dòng)畫(huà)制作需要在后期軟件中進(jìn)行調色、增加特殊效果、音效等,發(fā)揮動(dòng)畫(huà)軟件技術(shù)在視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)方面的雙重影響力,使畫(huà)面更具沖擊力。
以上便是本次動(dòng)畫(huà)公司根據制作經(jīng)驗,與大家分享的建筑三維動(dòng)畫(huà)制作的具體流程,希望能夠給大家帶來(lái)幫助,歡迎有制作需求的客戶(hù)前來(lái)咨詢(xún)。