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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2022-03-18 10:43:25
火柴人動(dòng)畫(huà)就是通過(guò)將人的形狀用火柴頭來(lái)代替,身體和四肢就是簡(jiǎn)單的火柴棒的樣子,所以被叫作火柴人動(dòng)畫(huà)。一般火柴人動(dòng)畫(huà)主要應用于格斗游戲和一些簡(jiǎn)單的運動(dòng)設計。制作火柴人動(dòng)畫(huà)的軟件主要是flash,因為flash動(dòng)畫(huà)軟件的特點(diǎn)讓在制作火柴人動(dòng)作時(shí)候更加方便容易,那flash火柴人動(dòng)畫(huà)是如何制作的呢?本篇由動(dòng)畫(huà)小編根據多年經(jīng)驗給大家介紹簡(jiǎn)單flash火柴人動(dòng)畫(huà)制作方法及步驟。
1、制作flash火柴人動(dòng)畫(huà)的第一步驟就是打開(kāi)火柴人動(dòng)畫(huà)的制作軟件flash界面,在flash動(dòng)畫(huà)軟件中來(lái)畫(huà)一個(gè)火柴人的形狀。在flash界面中畫(huà)出來(lái)的flash矢量圖更容易在后期的動(dòng)作調試中更容易實(shí)現跳躍等動(dòng)作。
2、在畫(huà)好的原型的火柴人動(dòng)畫(huà)確定后,可以在模板中添加一個(gè)形狀作為第一關(guān)鍵幀,一般在flash動(dòng)畫(huà)軟件中制作簡(jiǎn)單的火柴人動(dòng)畫(huà)的動(dòng)作就要確定好關(guān)鍵幀的位置。然后在時(shí)間軸中來(lái)添加另一個(gè)關(guān)鍵幀圖形,比如讓腿走路的簡(jiǎn)單動(dòng)作,讓腿畫(huà)個(gè)另一位置的關(guān)鍵幀。
3、在簡(jiǎn)單flash火柴人動(dòng)畫(huà)的制作步驟中設置關(guān)鍵幀很重要,通過(guò)火柴人動(dòng)畫(huà)的制作軟件flash來(lái)進(jìn)行關(guān)鍵幀確定后,就開(kāi)始了補間動(dòng)畫(huà)的設計。火柴人動(dòng)畫(huà)的人物的行走動(dòng)作的體現就是在逐幀補間的過(guò)程,讓火柴人的動(dòng)作更加流程就需要對每個(gè)關(guān)鍵幀的位置確定好,一秒24幀的圖形元件,flash逐幀動(dòng)畫(huà)設計的越細致,火柴人動(dòng)畫(huà)的行走動(dòng)作會(huì )更加流程自然。
4、簡(jiǎn)單flash火柴人動(dòng)畫(huà)的制作最后步驟就是通過(guò)flash軟件來(lái)導出火柴動(dòng)畫(huà)視頻,一般制作一個(gè)30秒的火柴人動(dòng)畫(huà)的短片就可以了解一個(gè)火柴人動(dòng)畫(huà)的制作步驟,不管火柴人動(dòng)畫(huà)的制作時(shí)長(cháng)是多少,大概的步驟就是這些。