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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2022-03-21 10:53:56
新興起的技術(shù)在計算機不斷升級的情況下實(shí)現了跨越性的發(fā)展,因而了解產(chǎn)品三維動(dòng)畫(huà)的制作對行業(yè)發(fā)展有重大意義。
特別是機械設備展示方面,能夠正確挖掘客戶(hù)的真正需求。 產(chǎn)品及演示動(dòng)畫(huà)的制作流程:
1.創(chuàng )建模型,也叫稱(chēng)造型
根據客戶(hù)的需求與產(chǎn)品特點(diǎn),設計師進(jìn)行三維立體模型建模。一般常用的建模方法是將動(dòng)畫(huà)的基本集合形體描繪出模型,并利用工具制作出所需的形狀,最后運用相關(guān)方法將這些模型部件組合成一個(gè)完整的模型。
2.創(chuàng )建材質(zhì)與貼圖
對在第一個(gè)流程中的模型進(jìn)行“裝飾”,設計師按照產(chǎn)品對象的屬性選用合適的材料來(lái)表現物體的材質(zhì),從而令物體的顏色、反光度等貼合物體的真實(shí)材質(zhì),相當于為模型種植皮膚。而貼圖就是給模型穿上外套,設計師利用三維動(dòng)畫(huà)制作軟件給模型的相應位置貼上對應的圖像,從而使制作出的模型外形更加酷似于現實(shí)中的真實(shí)物體。
3.創(chuàng )建燈光
在產(chǎn)品演示動(dòng)畫(huà)中,燈光不僅是主要光源,還是氣氛與基調的造就者。設計師根據場(chǎng)景所需的環(huán)境類(lèi)型,進(jìn)而確定主光、背景光、補充光,把握場(chǎng)景的基調與氛圍,協(xié)調好三類(lèi)光源的相互結合,從而實(shí)現以主光源營(yíng)造初步的場(chǎng)景效果,以補充光烘托場(chǎng)景的景深及真實(shí)效果,以背景光令目標物體分離出背景。
4.設置動(dòng)畫(huà)
對場(chǎng)景及其物體設置關(guān)鍵幀,將動(dòng)畫(huà)中場(chǎng)景變化最大的一瞬間設置成關(guān)鍵幀,之后由計算機來(lái)完成插值,即完成關(guān)鍵幀之間的過(guò)渡。
5.渲染
在三維動(dòng)畫(huà)制作軟件中要得到產(chǎn)品三維動(dòng)畫(huà)的動(dòng)態(tài)畫(huà)面,這時(shí)就需要完成最后一道步驟,即渲染。設計師將完成場(chǎng)景中的所有信息設定完成,包括三維造型、燈光信息等,將這些信息輸入到既定的程序計算中,進(jìn)而最終得到動(dòng)畫(huà)繪制的結果。