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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2022-04-08 10:54:21
根據當前市場(chǎng)的需求,場(chǎng)景元素的設計理念在影視、動(dòng)漫游戲、建筑漫游、動(dòng)畫(huà)等各個(gè)領(lǐng)域得到了充分的拓展,特別是手機游戲行業(yè)的高速發(fā)展為動(dòng)漫、影視、電視、工業(yè)動(dòng)畫(huà)等行業(yè)進(jìn)行了完美的結合,為后續與三維產(chǎn)品相關(guān)市場(chǎng)的進(jìn)一步發(fā)展提供了更為廣闊的拓展空間。二維場(chǎng)景的設計理念對后續三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的風(fēng)格定位、結構空間表現、后期合成等各個(gè)模塊有很好的引導作用,所以在繪制二維場(chǎng)景時(shí)更注重色彩及氛圍的表現。
二維場(chǎng)景更多地被應用在動(dòng)漫設計、廣告平面、場(chǎng)景概念設計等各個(gè)模塊,二維場(chǎng)景在藝術(shù)表現形式上要求美術(shù)師對繪畫(huà)技巧、色彩運用、空間結構理解等方面有較高的審美意識及創(chuàng )作構思能力。