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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2020-07-31 22:57:01
在動(dòng)畫(huà)制作行業(yè),二維動(dòng)畫(huà)制作與三維動(dòng)畫(huà)制作之間的明爭暗斗其實(shí)曠日持久,但這兩種動(dòng)畫(huà)類(lèi)型都是信息時(shí)代計算機技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,二者并沒(méi)有誰(shuí)好誰(shuí)壞之分。
如果非要說(shuō)清楚二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)哪個(gè)好,那我們只好從自身需求與喜好來(lái)評判。如果的是以突出產(chǎn)品質(zhì)感或者是強調逼真的畫(huà)面效果,三維動(dòng)畫(huà)可能相對更能達到你預期的寫(xiě)實(shí)效果。但是我們需要客觀(guān)地理解目前人們對于動(dòng)畫(huà)已經(jīng)不再只是停留于真實(shí)性、合理性等審美需求,反而喜愛(ài)的風(fēng)格越來(lái)越趨向扁平與趣味,假如動(dòng)畫(huà)不是內部需要而是對外投放的情況下,二維動(dòng)畫(huà)特有的較夸張且色彩多變的畫(huà)面表現手法,更能吸引到受眾的,扁平的二維動(dòng)畫(huà)也可以有足夠強大的視覺(jué)沖擊力。
二維動(dòng)畫(huà)的設計手段是采用板繪或者鼠繪,畫(huà)面表現風(fēng)格靈活多變,但透視較難體現缺少真實(shí)性。三維動(dòng)畫(huà)則是通過(guò)計算機3D制作軟件處理技術(shù)來(lái)處理事物的透視,效果逼真寫(xiě)實(shí),但缺少趣味性略顯保守。從場(chǎng)景表現方面考慮,如果你想要逼真的視覺(jué)效果,將就透視與質(zhì)感,選擇三維動(dòng)畫(huà)再適合不過(guò)。但如果你想要色彩豐富、夸張而搶眼的畫(huà)面表現,這樣的話(huà)二維動(dòng)畫(huà)豐富色彩層次表現就完全符合條件。
從制作成本預算方面分析,隨著(zhù)制作平臺由高端到低端的過(guò)渡趨勢以及電腦功能的日益強大,不管是制作二維動(dòng)畫(huà)還是三維動(dòng)畫(huà)都不再需要高額的制作費用,所以動(dòng)畫(huà)制作成本也大大降低,收費不再像初始那樣昂貴。
對于二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)哪個(gè)好這個(gè)問(wèn)題還真的是見(jiàn)仁見(jiàn)智,動(dòng)畫(huà)是對內投放,那么可以按照自身喜好來(lái)選擇,如果是對外投放的宣傳類(lèi)廣告,不妨迎合大眾新審美,畫(huà)面色彩表現層次豐富又極具表現力的扁平趣味MG動(dòng)畫(huà)會(huì )是不二之選。