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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2020-08-15 23:54:43
個(gè)好的三維建筑動(dòng)畫(huà)演示片,在樓盤(pán)銷(xiāo)售時(shí)播放時(shí)不僅可以給業(yè)主個(gè)好的視覺(jué)效果,也可在建筑企業(yè)參加競標時(shí)增加企業(yè)的競標能力,具有較的經(jīng)濟效益和社會(huì )效益。三維建筑動(dòng)畫(huà)演示片作為工程項目開(kāi)展的交底、樓盤(pán)銷(xiāo)售和城市規劃都具有非常重要的意義。
那么制作個(gè)三維建筑動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程是什么樣的呢,相信這是每個(gè)建筑愛(ài)好者在決定做動(dòng)畫(huà)前需要考慮的問(wèn)題。下面就來(lái)了解下三維建筑動(dòng)畫(huà)制作的具體流程。
建筑動(dòng)畫(huà)制作流程:
、準備階段
1.前期準備
前期先是確定建筑動(dòng)畫(huà)的創(chuàng )意方案、影片腳本,然后是收集、整理制作中需要的各種素材。詳細說(shuō)明制作要求、制作計劃、制作安排以及注意事項等。
2.客戶(hù)資料交接
客戶(hù)將項目效果圖、建筑平面圖及各種資料交與制作小組,并做好相應的交底。
3.確定動(dòng)畫(huà)演示片基本結構和風(fēng)格
該部分主要按照投標文件對施工組織設計的評審要素和對三維建筑動(dòng)畫(huà)演示片的要求來(lái)確定基本結構,其風(fēng)格是由各投標單位根據項目特點(diǎn)來(lái)設定。
4.確定演示片各鏡頭內容
按照基本結構和評審要素的關(guān)鍵點(diǎn)來(lái)確定各鏡頭內容,再根據招標要求三維建筑動(dòng)畫(huà)演示片總播放長(cháng)度確定各片段長(cháng)度和內容,突出重點(diǎn),分清主次,做好合理分配。
二、三維建筑動(dòng)畫(huà)演示片制作
1.建模:將客戶(hù)提供的建筑物平面資料或是城市規劃圖紙等以三維模型展現出來(lái),建模不僅需要耐心,還要有些技巧,原則是應該在表現出必要細節的前提下,盡量整體氣地反映項目的確立點(diǎn)和優(yōu)勢點(diǎn)。
2.動(dòng)畫(huà)設置:基本模型完成后,先將攝影機的動(dòng)畫(huà)按照腳本的設計和表現方向調整好,當場(chǎng)境中只有主題建筑物時(shí),就要先設定好攝影機的動(dòng)畫(huà),這對你的顯卡刷新有很幫助。完后再設定其他物體動(dòng)畫(huà)。
3.材質(zhì)燈光:為使整個(gè)建筑動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景更加真實(shí),場(chǎng)景材質(zhì)的顏色和屬性應與實(shí)際的物體相似。在調整材質(zhì)時(shí)除了要考慮個(gè)別物體的特殊性外,還要注意材質(zhì)色調的整體協(xié)調。
4.渲染輸出:三維建筑動(dòng)畫(huà)必須渲染才能輸出,造型的終目的是得到靜態(tài)或動(dòng)畫(huà)效果圖,而這些都需要渲染才能完成,依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動(dòng)畫(huà)。
5.解說(shuō)詞的撰寫(xiě)與錄制:按照客戶(hù)設計的評審要素和三維建筑動(dòng)畫(huà)演示片的基本結構、影片長(cháng)度編寫(xiě)解說(shuō)詞,然后進(jìn)行錄制。
6.后期合成:主要是將之前所做的動(dòng)畫(huà)片段、聲音等素材,用后期合成軟件將完成的動(dòng)畫(huà)片段按解說(shuō)詞編排起來(lái),加入配音、背景音樂(lè ),終生成動(dòng)畫(huà)影視文件。
三、制作完成
1.制作完成后,制作小組成員對照解說(shuō)詞仔細檢查小樣,糾正小樣作品中的錯誤和不足。
2.由制作小組再次檢查合成后的輸出效果,滿(mǎn)足要求后交給客戶(hù)。
三維建筑動(dòng)畫(huà)的制作是以多媒體計算機為工具,綜合文學(xué)、美工美學(xué)、電影藝術(shù)等多學(xué)科的產(chǎn)物。實(shí)際操作中要求多人合作,膽創(chuàng )新、不斷完善。只有相互配合,才能制作出的三維建筑動(dòng)畫(huà)。