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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2020-06-03 13:39:00
城市建筑生長(cháng)動(dòng)畫(huà)是指為表現建筑以及建筑相關(guān)活動(dòng)所產(chǎn)生的動(dòng)畫(huà)影片。它通常利用計算機軟件來(lái)表現設計師的意圖,讓觀(guān)眾體驗建筑的空間感受。建筑生長(cháng)動(dòng)畫(huà)一般根據建筑設計圖紙在專(zhuān)業(yè)的計算機上制作出虛擬的建筑環(huán)境,有地理位置、建筑物外觀(guān)、建筑物內部裝修、園林景觀(guān)、配套設施、人物、動(dòng)物、自然現象如風(fēng)、雨、雷鳴、日出日落、陰晴月缺等等都是動(dòng)態(tài)地存在于建筑環(huán)境中,可以以任意角度瀏覽。
建筑動(dòng)畫(huà)是由最早的建筑漫游發(fā)展過(guò)來(lái)的,早期從業(yè)者大多是從效果圖制作轉過(guò)來(lái)的,效果圖的技術(shù)已經(jīng)非常模式化,而這由靜到動(dòng)的轉變過(guò)程中其實(shí)發(fā)生了質(zhì)的變化。動(dòng)畫(huà)除了繼承效果圖固有的建模、渲染技術(shù)以外,如何好看,能打動(dòng)人心是最高深的也最重要的問(wèn)題。好的創(chuàng )意和成熟的分鏡腳本將是成敗的關(guān)鍵,它將決定出整個(gè)項目的氛圍。
【建筑動(dòng)畫(huà)制作流程】
1.做之前要充分做好腳本規劃和設計,(如主體要表現什么和整體效果,那一部分需要細致表現,射影鏡頭的運動(dòng)設計,每段鏡頭片段時(shí)間控制,視覺(jué)效果,整體美術(shù)效果,音樂(lè )效應,解說(shuō)詞于鏡頭畫(huà)面的結合等,決定那些需要在三維軟件中制做。那部分在后期軟件中處理。
2.建立模型:先建立主體,(精致點(diǎn))次要的可以簡(jiǎn)單制作,模型要盡量精簡(jiǎn)數目。環(huán)境規劃動(dòng)畫(huà)要先建立起整體地形布局,再運用其它技巧去制作。
3.動(dòng)畫(huà)設置:基本模型完成后,先將攝影機的動(dòng)畫(huà)按照腳本的設計和表現方向調整好,當場(chǎng)境中只有主題建筑物時(shí),就要先設定好攝影機的動(dòng)畫(huà),這對你的顯卡刷新有很大幫助。完后再設定其他物體動(dòng)畫(huà)。
4.貼圖燈光:模型的動(dòng)畫(huà)完成后,為模型賦材質(zhì),再設燈光。后根據攝影機動(dòng)畫(huà)設定好的方向進(jìn)行細部調節。
5.環(huán)境制作:調整好貼圖和燈光后再加入環(huán)境。(樹(shù)木,人物,汽車(chē),等)
6.渲染輸出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動(dòng)畫(huà)。
7.后期處理:渲完后。用后期軟件進(jìn)行修改和調整。(如加入景深,霧,矯正顏色等)
8.非編輸出:最后將分鏡頭的動(dòng)畫(huà)按順序加入,加入轉場(chǎng),剪輯后輸入所需格式。