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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2021-12-16 10:55:08
流程 一部3d動(dòng)畫(huà)片的制作流程是很復雜的,這里我只簡(jiǎn)單介紹一下構成,流程的主要元素由生產(chǎn)準備設計、創(chuàng )意,影片的微縮場(chǎng)景及道具制作,故事板制作、角色建模、道具模型建模、場(chǎng)景模型制作和預演、動(dòng)作制作,燈光、特效、線(xiàn)條渲染、合成和剪輯、AIA技術(shù)檢測/PPS流程監督等。
1、前期準備
主要是劇本創(chuàng )作,接到劇本開(kāi)始計劃故事、設計鏡頭、角色塑造、故事板、人員上的準備等等,導演接到劇本后,導演開(kāi)始進(jìn)入規劃和設想階段,這個(gè)階段主要是提煉出故事的主角和配角,2D部門(mén)設計角色,制作原畫(huà),雕塑部分制作簡(jiǎn)單的模型。原稿通過(guò)后還要對人物和場(chǎng)景進(jìn)行細化,以便交給建模部門(mén)。 規劃中最重要的就是2D部門(mén)要根據導演的思路制作故事板,故事板可以是簡(jiǎn)單的的線(xiàn)條畫(huà),以便統一眾藝術(shù)家的風(fēng)格和制作方向,鏡頭設置,并作為給導演估計影片制作完成所需時(shí)間的大體依據。
2、生產(chǎn)準備
初步規劃出爐之后,2D部門(mén)開(kāi)始制作完整的故事板并具體設計人物和場(chǎng)景原畫(huà),包括各個(gè)細節的設計和最終的顏色定稿。同時(shí),PPS(PRODUCTION PLANNING&SUPPORT)部門(mén)會(huì )對整個(gè)電影的制作過(guò)程制定詳細的時(shí)間表,電影制作的多個(gè)部門(mén)開(kāi)始協(xié)商制作細節,建模制作模型的方式?jīng)Q定材質(zhì)部門(mén)制作貼圖的難以程度;制作骨骼的藝術(shù)家就要和動(dòng)畫(huà)師緊密合作才能做出真實(shí)可信的動(dòng)作,燈光也會(huì )影響材質(zhì)紋理的效果……
3、影片制作
1)前期環(huán)節
這一環(huán)節就是把2D部門(mén)設定好的場(chǎng)景、道具、角色全部交給模型組。模型組分成角色模型和場(chǎng)景模型。模型合格后根絕需要送給設置組進(jìn)行設置,需要進(jìn)行設置的主要是角色模型。設置就是制角色附加骨骼并規
定骨骼運動(dòng)方式,然后再給角色表情設定,如果是主要角色,面部表情和復雜,這些都是由模型組做的,因為他們更了解自己制作的角色的肌肉走向。此時(shí),特效組給模型角色做布料和毛發(fā)測試,材質(zhì)組給模型,分UV和制作材質(zhì)貼圖,同時(shí),故事板也將被制作成2D動(dòng)畫(huà),以便正確指導后續工作。