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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2022-01-07 11:01:14
3D動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)的幾點(diǎn)感觸:這篇文章從3D動(dòng)畫(huà)制作的幾個(gè)不相同視點(diǎn)作了一些自我思考,并對3D動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)的開(kāi)展進(jìn)行了必定的總結和展望。思考前語(yǔ)3D動(dòng)畫(huà)是當前國內外電腦運用的熱門(mén)范疇之一。電腦動(dòng)畫(huà)技術(shù)的一些思考:3d動(dòng)畫(huà)制作與傳統動(dòng)畫(huà)的對比3D動(dòng)畫(huà)制作的特色能夠歸納:
(1)“惹是生非”,例如售樓廣告中的樓影視片中虛擬的景象環(huán)境和運動(dòng)自若的機器人;
(2)適于表現實(shí)在景象傍邊純竅門(mén)的擬人方法群等然后表現出趣味性與生動(dòng)性。
(3)原料愈加實(shí)在生動(dòng)。能夠布局出自然界中很難發(fā)明的光線(xiàn)條件,人為地描繪抱負光源。
(4)能夠愈加有效地運用現有的圖畫(huà)到達修改機、特技機所無(wú)法到達的視覺(jué)作用。
(5)真人與真景相聯(lián)系能夠有效地增強動(dòng)畫(huà)布局的實(shí)在感和可信度。
(6)能形象地解說(shuō)籠統的道理、提示商品的內部布局直觀(guān)再現肉眼看不到的微觀(guān)改變。
(7)與其他學(xué)科相聯(lián)系為電視畫(huà)面供給愈加豐厚的內容。傳統的動(dòng)畫(huà)是由畫(huà)師先在畫(huà)紙上手繪真人的動(dòng)作,后再仿制于卡然通人物之上。電腦動(dòng)畫(huà)是核算機圖形學(xué)和藝術(shù)相聯(lián)系的商品,它給大家供給了一個(gè)充沛展現自個(gè)想像力和藝術(shù)才干的新天地。腦動(dòng)電畫(huà)技術(shù)從制造的視點(diǎn)看,首要觸及幾許外型技術(shù)和圖畫(huà)處置技術(shù)。但這些年,由于這種技術(shù)制造本錢(qián)太高、費工費時(shí),就開(kāi)端研討聯(lián)系運用根據圖畫(huà)處置的制造方法,用已有的圖畫(huà)數據來(lái)獲取、表現空間的動(dòng)態(tài)目標然后生成動(dòng)畫(huà)。當前,電腦動(dòng)畫(huà)現已廣泛運用于影視特技、商業(yè)廣告、游戲、核算機輔佐教學(xué)等范疇。
1.3d動(dòng)畫(huà)制作與傳統技術(shù)的聯(lián)系當談到3D動(dòng)畫(huà)片的技術(shù)進(jìn)步時(shí),少人會(huì )很自然地思考運用3D動(dòng)不畫(huà)技術(shù)。咱們以為技術(shù)立異能夠在傳統手繪等手藝勞動(dòng)量大的方但面作必要的技術(shù)更新和流程改變。技術(shù)立異應能使辦理優(yōu)化,能夠思考制造上的可仿制性,削減整個(gè)制造的辦理本錢(qián)。這樣,咱們談技術(shù)立異才不至于新造一個(gè)制造組織,至于需求很多高難度的人才改不造;才干在承繼和開(kāi)展一向的動(dòng)畫(huà)技術(shù)個(gè)性和藝術(shù)作用的一起,降低本錢(qián)。
1.3D動(dòng)畫(huà)制作與藝術(shù)的聯(lián)系疑問(wèn)電腦動(dòng)畫(huà)技術(shù)是建立在軟硬件、圖形學(xué)、數學(xué)、美學(xué)、拍攝等多學(xué)科基礎上而又不斷開(kāi)展的高新技術(shù)。視商品的生產(chǎn)實(shí)踐為電腦動(dòng)影畫(huà)技術(shù)的開(kāi)展拓荒了商場(chǎng)。為了制造更新、更美、更雜亂的動(dòng)畫(huà)著(zhù)作越來(lái)越多的探究者開(kāi)端潛心研討動(dòng)畫(huà)制造技術(shù)。電腦動(dòng)畫(huà)是借助于核算機完結的,它觸及到核算機的基本知識,如核算機的圖形顯現原理、件編程技術(shù)以及高速圖形處置芯片或板軟卡的接口技術(shù);它還需求相應的外圍設備來(lái)完結動(dòng)畫(huà)著(zhù)作的輸出
[2],如逐幀操控器、海量存儲器、高速硬盤(pán)陣列等。當需求在中低檔設備上輸出實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)著(zhù)作時(shí),需求創(chuàng )造人員知道不相同的圖畫(huà)它緊縮格局及緊縮比對畫(huà)面的損害程度。而從事影視動(dòng)畫(huà)創(chuàng )造時(shí),它還需求創(chuàng )造人員知道修改機及特技機等影視后期制造設備的基本原理,以上這些明顯都是電腦動(dòng)畫(huà)的技術(shù)特色。電腦動(dòng)畫(huà)創(chuàng )造當然還需求有必定的美術(shù)基本知識以及超凡的想象力,則完結的動(dòng)畫(huà)否著(zhù)作很難具有啥藝術(shù)價(jià)值。這明顯是電腦動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)特色。
[3],電腦動(dòng)畫(huà)應是一門(mén)藝術(shù)與技術(shù)聯(lián)系的學(xué)科。電腦動(dòng)畫(huà)不相同于平面描繪要害在于其動(dòng)。廣義的電腦動(dòng)畫(huà)除了咱們感興趣的影視動(dòng)畫(huà)外,包含有根據核算機還顯現技術(shù)的悉數動(dòng)畫(huà)內容,如根據操作渠道的小的圖標動(dòng)畫(huà)、簡(jiǎn)便的線(xiàn)條動(dòng)畫(huà)、頁(yè)面動(dòng)畫(huà)以及廣泛運用于核算機游戲中的各種二維、3D動(dòng)畫(huà)等。這些根據核算機顯現的動(dòng)畫(huà)要么圖幅小,要么圖畫(huà)質(zhì)量不高。特別是各種3D游戲,一般只能在特定的顯現環(huán)境下才干完結較高質(zhì)量的實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)。也即是說(shuō)動(dòng)畫(huà)的最佳顯現作用與所用顯現卡的圖形處置芯片密切相關(guān)。
3.3D動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)的開(kāi)展趨勢跟著(zhù)科技的迅猛開(kāi)展幾年來(lái)先后發(fā)生了Java、Shockwave、SureStream、MetaStream等網(wǎng)上動(dòng)畫(huà)技術(shù)。Java腳本能夠將一個(gè)Applet(小程序)加在頁(yè)面上這樣就能夠根據需求畫(huà)出圖形乃至加載事前做好的動(dòng)畫(huà);Shockwave技術(shù)的運用能夠完結在Internet上的交互多媒體;用SureStream可在Internet上完結音頻及視利頻的回放而無(wú)須顧及帶寬;而MetaStream則是網(wǎng)上3D的新標準,經(jīng)過(guò)它能夠在Internet上出現精彩的3D國際