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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2022-01-10 10:34:32
為什么動(dòng)畫(huà)會(huì )動(dòng)起來(lái)?
動(dòng)畫(huà)的原理就是利用人的視覺(jué)暫留現象,當一幅畫(huà)在人眼內所成的像還沒(méi)消失之前播放下一幅畫(huà)面,而這些連續播放的畫(huà)面在物體的運動(dòng)上有承接關(guān)系,就會(huì )給人造成一種圖形內的物體在連續變化或運動(dòng)的視覺(jué)效果。
三維動(dòng)畫(huà)整體制作流程
一個(gè)完整的三維動(dòng)畫(huà)的制作總體上可分為前期制作、動(dòng)畫(huà)片段制作與后期合成三部分,每一階段又由若干個(gè)步驟組成:
前期制作是指在使用計算機制作前,對動(dòng)畫(huà)進(jìn)行的規劃與設計,主要包括創(chuàng )作腳本、劃分分鏡頭、造型設計、場(chǎng)景設計;動(dòng)畫(huà)片段制作是指在計算機中通過(guò)相關(guān)軟件制作出動(dòng)畫(huà)片段,制作流程為建模、材質(zhì)貼圖、燈光、動(dòng)畫(huà)、攝影機、渲染等,這是三維動(dòng)畫(huà)的制作特色;三維動(dòng)畫(huà)的后期合成,主要是將之前所做的動(dòng)畫(huà)片段、聲音等素材,按照分鏡頭腳本的設計,通過(guò)非線(xiàn)性編輯軟件進(jìn)行后期制作,最終生成動(dòng)畫(huà)視頻文件。
三維動(dòng)畫(huà)角色設計制作流程
三維動(dòng)畫(huà)角色設計制作流程一般可分為以下接個(gè)方面的內容:
根據腳本劃分分鏡頭,進(jìn)行角色形象設計繪制;
根據分鏡頭制作出三維故事板;
根據角色形象在三維軟件中精確制作出三維角色模型;
根據腳本對三維角色模型進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設定工作;
根據故事情節,設置角色模型動(dòng)作;
根據分鏡頭的故事和時(shí)間制作每個(gè)角色模型動(dòng)畫(huà);
進(jìn)行動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景燈光設定,渲染氣氛;
設定動(dòng)畫(huà)特效;
將配音、背景音樂(lè )、音效、字幕和動(dòng)畫(huà)進(jìn)行后期合成,完成角色動(dòng)畫(huà)制作。