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動(dòng)畫(huà)知識發(fā)布人:admin 發(fā)布時(shí)間:2022-01-13 10:58:12
以往我們講述了許多關(guān)于flash動(dòng)畫(huà)制作的特點(diǎn)以及優(yōu)勢等內容,隨著(zhù)動(dòng)畫(huà)技術(shù)的不斷發(fā)展,三維動(dòng)畫(huà)的廣泛應用給flash動(dòng)畫(huà)帶來(lái)挑戰。許多動(dòng)畫(huà)公司在使用flash軟件進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作時(shí),雖然都想進(jìn)行創(chuàng )新,但是難免會(huì )受到一定的條件制約。要想把flash動(dòng)畫(huà)做到專(zhuān)業(yè)有效,還要遵循以下原則:
一、需求原則
flash動(dòng)畫(huà)需要滿(mǎn)足的基本條件便是展現客戶(hù)的需求,同時(shí)還要考慮受眾的需求。在flash制作之前動(dòng)畫(huà)公司需要與客戶(hù)進(jìn)行充分的溝通,了解具體的制作要求以及受眾的喜好,創(chuàng )作滿(mǎn)足實(shí)用價(jià)值和消費者需求的動(dòng)畫(huà)。
二、整體原則
任何一部動(dòng)畫(huà)都必須保證制作的整體性,flash動(dòng)畫(huà)制作也應該遵循這一原則。在動(dòng)畫(huà)設計中既要有自己的特點(diǎn)和個(gè)性,還要遵循flash動(dòng)畫(huà)的共性,將flash動(dòng)畫(huà)的各種元素融合到一個(gè)整體當中,避免突兀,實(shí)現動(dòng)畫(huà)的統一性。
三、反復原則
flash動(dòng)畫(huà)以及任何設計工作都是一個(gè)循環(huán)往復的過(guò)程。正如動(dòng)畫(huà)公司的制作流程,前期會(huì )與客戶(hù)進(jìn)行充分的溝通,確定方案進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作。在制作完成后會(huì )把樣片發(fā)送給客戶(hù)確認,并進(jìn)行相關(guān)問(wèn)題的修改和完善,如此反復最終完成flash動(dòng)畫(huà)的設計制作。
flash動(dòng)畫(huà)在行業(yè)中發(fā)揮著(zhù)不可替代的優(yōu)勢,它的制作體積小、成本低、傳播快速,依然是動(dòng)畫(huà)制作的重點(diǎn)。動(dòng)畫(huà)公司應當遵循相關(guān)原則,更大程度的發(fā)揮flash動(dòng)畫(huà)的作用。